07/04/2026
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Ex-Rockstar Revela Mudanças na Engine do GTA 6

Um ex-engenheiro da Rockstar sugere que o estúdio pode ter reconstruído sua engine principal devido ao longo período de desenvolvimento de GTA 6. A informação foi dada por Rob Carr, ex-engenheiro de áudio que trabalhou em jogos como GTA 5 e L.A. Noire.

Em entrevista ao podcast Kiwi Talks, Carr afirmou que não possui informações internas sobre o projeto, mas especulou sobre uma reformulação da RAGE Engine. “Não sei nada sobre isso, além do fato de que provavelmente eles reconstruíram toda a RAGE Engine, considerando o tempo que levaram”, disse ele.

O engenheiro comentou que a evolução tecnológica desde o lançamento de GTA 5 justificaria essa decisão. Ele afirmou que ficaria “surpreso” se a Rockstar não atualizasse a engine, já que a arquitetura dos jogos avançou significativamente.

Carr também destacou que o longo intervalo entre os lançamentos reforça a necessidade de uma base tecnológica mais moderna. Ele lembrou que a Rockstar costuma reaproveitar e expandir sistemas de jogos anteriores, mas que as ambições de GTA 6 exigiriam uma ferramenta robusta.

Apesar das declarações, o próprio ex-funcionário reforçou que suas observações são especulativas e baseadas em sua experiência na indústria. Nada foi confirmado oficialmente pela Rockstar.

A RAGE Engine é o motor gráfico proprietário da Rockstar, usado pela primeira vez em 2006. Ela é a base de seus jogos de mundo aberto e passou por várias atualizações ao longo dos anos para suportar mundos mais complexos e detalhados.

O lançamento de GTA 6 está confirmado para 19 de novembro de 2025 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Uma versão para PC não foi anunciada oficialmente. Este será o primeiro título principal da franquia desde GTA 5, lançado em 2013.

O desenvolvimento do jogo tem sido marcado por alto sigilo. A campanha de divulgação oficial da Rockstar deve se intensificar nos próximos meses, à medida que a data de lançamento se aproxima.

A possível reconstrução da RAGE Engine para GTA 6 é um tópico de discussão entre fãs e analistas. A evolução técnica é esperada para um jogo que levou mais de uma década para ser desenvolvido.

Motor gráficos são fundamentais para a experiência dos jogos modernos. Eles controlam a física, a inteligência artificial, a iluminação e a renderização dos gráficos. Uma engine atualizada pode permitir recursos visuais e mecânicas de jogo mais avançadas.

A história da RAGE Engine inclui seu uso em vários títulos de sucesso da Rockstar, além da série Grand Theft Auto. A engine foi usada em jogos como Red Dead Redemption e sua sequência, mostrando sua capacidade de adaptação a diferentes tipos de mundo aberto.

Sobre o autor: Equipe de Conteudo

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